挖掘好游戏

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万人牛牛 www.hyrckm.com 这里的游戏【腿玩辈】

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茗若兮风
柳小七2说不出口
纯白の4.6君
虎虎很帅

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茗若兮风

茗若兮风

5分钟前 [有回复] MI 8 SE

横版篝火,骚年要来坐吗?

瞬身闪+游墙术的简易组合青睐有加,而较为流畅的操作感亦倍感舒适!

移动端又一款不错的类魂ACT作品,经典的BOSS战和熟悉的世界观设定,甚至是npc的设定都有异曲同工之妙,而翻滚和后撤步改动为瞬身闪无疑对移动端来说非常适用,纯粹的攻击时机把握(不贪刀)还是ACT不变的追求和信仰~

算是不死人有生之年能够跳跃了吧,233~游墙术非常赞,加个暗杀设定的话我应该能玩成刺客信条了ヽ(〃?〃)?尽管更像是恶魔城一类的暗黑风格系ACT作品,跑路过图用瞬身闪和二段跳根本停不下来诶~

以往的横版ACT都有方向键转向和普攻连招的生硬机械感,遇见这个无多余机械连招的作品,除了打击感吐槽一波之外没啥拒绝玩TA的理由了!

第一个boss打完后,可以得到一把板斧,有击飞弱小怪物和击退部分boss的效果,而巧妙设计在普攻键位上通过拖动方式触发挺佩服制作方对移动端的周全考虑!就很期待后期有盾反就好了,毕竟硬直系统游戏做得还有个样子呢~

总体来说,操作的流畅感非常舒适,空中连段达到期待度,蛮不错的ACT,推荐大家传火哦~#戒不掉的游戏们#

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格里姆瓦勒 内容解锁 精品 4级

584.64M ?97%好评(118人)

深陷黑暗,召唤光明

レブランジェムス

レブランジェムス

19分钟前 [有回复] JDN-AL00

UFC,拳打脚踢

UFC这款游戏还是不错的,台下的观众做的很棒,游戏我玩的时间不长,玩的不好请各位大神多多指教并多提宝贵意见。

游戏呢,打击感不是很好,一般,主要是多种模式,就像半脑的评论说的,严格来说这是一个养成游戏!

画面不错,任务一些细节做的很好,在手机上的格斗游戏中这款游戏真的是最好的,手机上的WWE动作太少,玩法太单一,人物太少,操作别提了,根本不能玩,虽然也是滑动操作和UFC一样,可是UFC的一些打击技左下角出来后一点就行,而WWE得各种滑,然后,然后我删了WWE,去玩PC的。

咳咳,跑题了,这是UFC,我总是感觉我运气不错,初始人物是个拳击手,很厉害,就是游戏图片第一个当中和黑人打的那个金发的,蛮厉害的,现在解锁了他的肘击,伤害真高,基本上我是闪避后打轻拳,在打中拳,最后一发重拳然后接打击技,这一套对手还是吃不消的,伤害不低,主要是打击技的伤害,打击技的等级很重要,要升级的,地面站是我的强项,在地面给对手一三角凌对手吃不消的,我现在把三角凌升到了20级,2000多伤害,我现在打生涯打到56关,前期的话我的三角凌算无敌了吧,不过到中后期我觉得新的地面终结技又有了,现在另一个三角的是挣脱降服,我对UFC不是很了解,也没看过什么现实中的UFC比赛,只是很喜欢嘴炮康纳麦格雷戈,下载这游戏也是因为里面有李小龙。

我是にしみや しょうこ
希望大家喜欢
(图为嘴炮康纳麦格雷戈)

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UFC终极格斗冠军 精品 汉化游戏

965.99M ?76%好评(436人)

EA出品,再现UFC赛场冠军之争

晓破黎明

晓破黎明

43分钟前 [有回复] 1605-A01

萌新指导贴

(1)现在版本,互娱已经非常良心了。新手赠送各种枪,众多新手福利。(以前14年拼死拼活才能搞到)

(2)枪械认知:枪械级别(龙系列、恶魔系列、电竞系列、三国系列、骑士系列)>(特效枪)>(幽魂系列)>(普通枪原模)

枪械等级:普通枪最高9级,套用cf里理解就是英雄级武器最高14级(10改、11级改36,12级改37、13级改38、14级改39,他们对应步枪子弹,改39就是步枪弹夹一共39发子弹,在生化和挑战伤害有加强)。

补充:强化点(除龙以为所以枪的除了没升级,强化点是可以点满的增加英雄打击。8级点满叫准9级,改38点满叫准改39。简称准39以此类推),武器升级全靠它,龙系列除外。枪械附加属性有生化打击(打生化模式)和英雄打击(打挑战模式)越高越好

(3)游戏上手:系统指引+多打人机(和cf的走位不一样的是在ca里操作全靠跳)操作界面可自由设置,可以玩传统二战操作,还有三指、四指(平板较多),

(4)如何快速获得顶级武器?这游戏属于半养成游戏,以为除了普通武器都需要武器碎片(打挑战,战队争霸赛,排位,军备抽奖其它方式忽略不计)

(前面说了新手登陆有很好的福利,砖石不要乱花,优先买龙系列武器,可能要攒几个月)

登陆游戏会送一些限时九级武器,看英雄打击越高越好。拿去打挑战。
现在挑战可以用跳卡跳关,可以去蹭别人的。挑战分简单>普通>困难>地狱>降龙>英雄俱乐部。
简单和普通要求普通9级枪英雄打击170左右。
困难和地狱要求特效9级枪或者改以上的枪英雄打击250左右。
降龙要求改37以上,俱乐部改37也可以试试,推荐改38。
挑战奖励分级ss、s、a、b、c、d(ss和s奖励差不多,但能多抽一次红牌)abcd奖励依次下降

排位和创造匹配,排位有排位币可以换电京系列武器,但需要砖石段位,段位越高,排位币三天上限越高。排位商店可以用排位币购买各种东西。创造匹配50级送永久魔隆,排位和创造匹配有有砖石奖励任务。

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全民枪战2 精品

431.22M ?78%好评(33673人)

全民枪战2.0-荣耀对决

顽劣_3062

顽劣_3062

1小时前 [有回复] Redmi Note 4

INSIDE,个人觉得还是不要翻译成中文吧,因为无论是用内部还是深入都无法正确地诠释这部游戏的内涵。而inside一词,在你玩游戏之前一定会好奇为什么叫inside然后心里有一个对它主观的理解,接着在你玩这个游戏的过程当中,你会刷新对它的理解两遍甚至是三遍。至于怎么理解在这里我就不说了,友友们自行沉醉。没错,就是要用沉醉,这系列的游戏是我的最爱,相信对于玩过limbo并深深喜爱的你们来说,也一定会沉醉于它。
然后说一下游戏体验,并不是很官方,也不会有剧透。
首先是剧情,一如既往的隐晦,游戏想要揭示的东西很多但表现的很少,有很多小伙伴在通关游戏之后会有一个专注关卡忽略情节而造成快速消费的一种错觉,事实上这游戏内容丰富,有和limbo不一样的温和式隐藏关卡同时包含了一个悲伤的结局,是值得二刷三刷N刷的,相信游戏的内涵和彩蛋让玩家自己解出来就会有不可描述的成就感和愉悦感。
然后是难度,有人说难度比limbo高,也有人说难度没有limbo高,我想两种说法都是正确的,为什么?inside关卡略多于limbo,难度系统也有所改进,整体难度客观来说确实是高于limbo的,不过少了一些针对手残的关卡(我想这是玩家认为难度不如第一部的主要原因),那为什么有很多不是手残的人也认为难度不如第一部?因为他们在玩inside的时候,没有了当初玩limbo时一卡就是几十分钟的体验,事实上这是因为你通关limbo之后,熟悉了制作组的套路也增加了对这个黑白世界规则的理解,所以轻车熟路,如鱼得水。
大致就这两个方面了,有的看法你们觉得过于主观的话,就当看着玩儿。反正说这么多其实就一句话,值得期待。

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深入

0.00M ?0好评

如果游戏本身比现实更残酷呢?

风卷残云Crazy

风卷残云Crazy

1小时前 [有回复] CUN-AL00

入冬前的那些事

许多萌新都过不过冬天,萌新几乎都是饿死的,或者被巨鹿*(滑稽)死的,今天我来讲一个因为乱吃东西而死故事和过冬的攻略




第十天的时候,萌新小明打完了狗,捡走了所有的肉,小明把所有肉塞进锅里,出来一个千层饼一样的东西,萌新小明高兴的不得了,把它给吃了,萌新小明,卒。






说一下为什么萌新会在冬天死,因为食物不足,其实食物很好拿的,在秋天时记得疯狂手机食物,尽量手机一大堆素材,然后收据怪物肉或者生肉,记得找到5个以上的齿轮,记得弄好布局,秋天必须出烹饪锅,(木炭:用火把烧树,烧完之后砍了就会掉落木炭)和冰箱,来够了可以找牛牛君,获得怪物肉和狗牙,冬天素材不足的话可以去挖红蘑菇,还有木甲和猪皮帽,加上一个满耐久的狼牙棒,这是必须的,用来对付巨鹿,还有必须找到一些不可移植是资源:牛,沼泽,蜘蛛矿区,猪王村和格罗姆雕像,还有海象巢,然后接下来就要普及过法了




1.冬天必须移植四组草根和四组小树枝的根,干草和树枝必须拿到两组

2.冬天记得打海象获得手杖

3.白天多收集点木头,用于建造

4.对付巨鹿和狗,不能让牛打巨鹿,不能带牛打巨鹿,不能带牛打巨鹿,然后狗来了就一直绕着牛跑,让牛打狗狗

打巨鹿可以走位,大家可以看我在触手上发的视频,各种boss打法随便看!
触手ID:1263769898

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饥荒

0.00M ?0好评

光怪陆离,饥荒世界

枫.『I love you?』

枫.『I love you?』

1小时前 [有回复] 昂达MID

你不知道的饥荒的事上

你不知道的事  1.蝴蝶掉落黄油的概率其实是百分之5  2.如果前期手撕蝴蝶撕到2个以上的黄油,那就是黄油的诅咒,后期会不顺利  3.利用地洞可以卡出两个小切  4.站在树下不降温  5.利用其他生物击杀小偷会更大概率掉出小偷背包  6.不要尝试使用回旋镖攻击已经长出眼球草的食人花  7.在月圆之夜,眼睛一直是闭着的猪人头和鱼人头将会睁开它那空洞的双眼,这时破坏它将会在原来的掉落物上额外添加噩梦燃料×1.  8.切斯特无法被治疗,那是因为它可以自疗  9.深渊蠕虫没有繁殖功能,也没有像猪舍一样的刷新地点,所以它是无法被打完的  10.鱼人是主动攻击的生物,但是产生仇恨的判定不是在你接近鱼人的时候,而是在你接近鱼族废墟的时候  11.在春天,所有生物的仇恨判定解除时间都会提高?! ?2.不要尝试快速穿过杀人蜂群  13.原版中,机器人潮湿掉血的判定仅仅是下雨;而现在,机器人掉血的判定是雨露值。这意味着草帽对于机器人来说性价比提高了好几个档次?! ?4.墙坏了怎么办?你可以用它的本体来修补,也可以用制作它的原材料来修补,也可以拿蜘蛛腺体来修补?! ?5.你会扔掉物品栏里的物品吧?在雨露值极高的时候,你将有机会直接扔掉你在装备栏里的工具或武器?! ?6.身在猪舍的猪人也是有仇恨的,当他的仇恨到达了一定高度就会无视傍晚黑夜冲出猪舍攻击仇恨目标  17.以普通斧头来计算,小树要砍5下,中树要砍10下,大树要砍15下;但其实橡树精只要砍12下?! ?8.晨星棒在生物处于潮湿状态下的伤害堪比影刀  19.虽然龙蝇被冰冻的时间比其他四季boss短,但是它的入睡时间却比其他四季boss长的多?! ?0.春天的蜜蜂仇恨判定范围比杀人蜂小,而且如果生物和花进入了仇恨范围,它会优先选择采蜜,再来打你?! ?1.熊獾和巨鹿摧毁建筑的模式其实是不一样的,巨鹿是强制攻击,而熊獾是锤子拆击;所以建筑已经无法阻止熊獾了

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饥荒

0.00M ?0好评

光怪陆离,饥荒世界

巭孬 ????

巭孬 ????

1小时前 [有回复] MI 5s

迷路森林刷金币攻略(偶然发现)

以前我因为打不过boss(技术不行,不行)所以只能删了游戏,今天看了一个上墙的刷钱攻略,果断回归。
我按照攻略的要求,自己试了几次,发现真的可以,但,旁边君在旁边讲了好久...废话。并觉得自己耗的时间太多,获得(刷)到的金币真心太少(我挑衅人马怪并没有增加金币)。让我收获最大的是括号中的一句话:“艾希知道顺着箭头的指示永远到不了隐藏关”。
我根据这句话发现迷路森林的那个彩蛋也可以刷金币(同时感谢旁白君提供的宝箱)。
(1)首先先跳下悬崖四次,然后旁白君会给你建立一个临时区,哦“...对了,再加个‘惊喜’”。
(2)击碎宝箱后,获得一些金币,左边会生成一个蓝色屏障(别跟着箭头走)。
(3)等待旁边叨叨完后,蓝色屏障自然也会消失,接下来,进入山洞,路上旁边君会劝你回头,不要理会就行了(别跟着箭头走)。
(4)直走进入一个房间,旁白君就...怒了。接着给你讲一大串的道理(废话),不要理会,让旁白君艾希重启(删除记忆)。
之后屏幕便切换到菜单,选择迷路森林。重复刚才的步骤,一次大约可以获得(刷)一百以上金币。
然后点满技能,打趴boss,看好你们哦|?ω?`)。

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艾希

0.00M ?100%好评(6人)

成为艾希之眼!

约瑟夫·维萨里奥诺维奇·斯大林(?ω?)

约瑟夫·维萨里奥诺维奇·斯大林(?ω?)

1小时前 [有回复] JMM-AL00

游戏简评(再来一发)

大家好,欧式斯大林(?ω?)
我又来水一波……呸,今天给大家介绍一款游戏(不推荐,就是不推荐,你打我?。。┚褪钦饪钣蜗?,好了,评论结束(?ω?)























才怪咧!那是防止偷看(?ω?)
游戏厂商同作有世界战争-英雄,火线出击(原现代出击)都是不错的射击游戏,可是游戏性不够高,氪金中等偏上。
虽然如此,游戏质量还是可以保证。
①科幻风极强,界面设计很符合,看着挺舒服?;仕惚冉嫌判懔?,玩多大作的我也不感冒了。
②游戏自带辅助瞄准,自动射击,失去了一点操作性。
③操作挺顺畅,可对于一款射击游戏来说还不够灵活,幸好是自动射击。
④武器种类不算多,大部分都是氪金武器,耗损较快,如果赚的钱不过后期连武器都养不起。
⑤内含载具:悬浮坦克,坦克无法用枪打,只能用爆炸类武器。这东西出现在这里就没那么平衡了,幸好有可以反坦克的武器,可是平民炮打坦克的效果不是那么显著。
⑥游戏机制不太平衡,碰到氪金玩家可以吊打你,而且这游戏武器好不需要技术。

手感:★★★☆☆
游戏性:★★★☆☆
平衡性:★★★☆☆
氪金度:★★★☆☆

个人感受。抱歉没有图,想截图时发现已经删了(?ω?)

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命运之战 精品 谷歌服务

443.32M ?71%好评(84人)

未来第一人称射击游戏!

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